目次
1. 「満足=再訪」ではない時代に
「クレームも来ないし、レビューも星4つ。ウチの店は問題ないはずだ──」
そう思っていたのに、リピーターが思うように増えない。
そんな悩みを抱えていませんか?
実は今、飲食業界では「何も言わずに去っていく顧客」が増えています。
**“静かな不満”**とも呼べるこの離脱には、構造的な原因が潜んでいます。
2. リピーターが増えない店の“静かなサイン”
以下のような兆候が見られる店舗は要注意です。
- SNSでのシェアが少ない
- 「また来ます」と言われたのに実際には再訪がない
- 常連になっていたお客様が、ふとしたきっかけで来なくなった
これらは、**顧客が不満を感じている“予兆”**かもしれません。

3. 期待と現実、そのギャップが不満を生む
飲食店に来店するお客様は、何らかの期待を持って来ています。
- インスタで見た写真と実物が違う
- 店の雰囲気は良いのに、接客に温かさがない
- 特別感を求めていたが、“どこにでもある店”だった
こうした期待と体験のズレこそが、無言の不満を引き起こす大きな原因です。
4. 顧客満足を支える5次元モデルとは
顧客体験を「次元構造」で捉えると、下記のように整理できます:
次元 | 内容 | 改善アプローチ |
---|---|---|
2D | 表層的接客や清潔感 | マニュアル化・接客トーンの統一 |
3D | 情報と現実の一致 | SNS・写真・紹介文との整合性 |
4D | 意図の設計 | “誰のための店か”の再確認 |
5D | 哲学・存在理由 | 経営者の想いを現場に言語化する |
この“多層構造”を見直すことで、単なる味やサービス以上の価値を提供できます。

5. 改善のヒント:体験設計の3ステップ
STEP1|現場とWebの情報を一致させる
→ メニューの写真と現物のギャップは即修正。誤解を生まない表現を心がける。
STEP2|接客マニュアルより“トークの共通理解”を
→ 「この店が大切にしているものは何か?」を全スタッフが語れるように。
STEP3|“また来たくなる理由”を体験に埋め込む
→ 店内BGM、接客のひと言、退店時の余韻。感情に残る“余白”を意識して演出する。
6. 事例紹介:焼鳥店の見直しで再訪率が2.4倍に
ある地域密着型の焼鳥店では、以下のような見直しを行いました:
- メニュー名に「家族団らん串」「大将のごほうび」などの意味を持たせた
- スタッフ全員に「今日は何のご縁でお越しですか?」と尋ねる接客を徹底
- 口コミに「心まであったまる店」「気持ちを汲んでくれる」といった声が急増
結果、半年後には再訪率が2.4倍に向上しました。

7. まとめ:リピートされる店には「設計された物語」がある
満足度を高めるには、「料理の味」「接客の丁寧さ」だけでは足りません。
お客様は体験全体に「意味」や「共感」を求めています。
そしてそれは、**設計することで再現可能な“体験の仕組み”**です。
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