なぜ“満足されているのに”顧客は戻ってこないのか?

1. 「満足=再訪」ではない時代に

「クレームも来ないし、レビューも星4つ。ウチの店は問題ないはずだ──」

そう思っていたのに、リピーターが思うように増えない。
そんな悩みを抱えていませんか?

実は今、飲食業界では「何も言わずに去っていく顧客」が増えています。
**“静かな不満”**とも呼べるこの離脱には、構造的な原因が潜んでいます。

2. リピーターが増えない店の“静かなサイン”

以下のような兆候が見られる店舗は要注意です。

  • SNSでのシェアが少ない
  • 「また来ます」と言われたのに実際には再訪がない
  • 常連になっていたお客様が、ふとしたきっかけで来なくなった

これらは、**顧客が不満を感じている“予兆”**かもしれません。

3. 期待と現実、そのギャップが不満を生む

飲食店に来店するお客様は、何らかの期待を持って来ています。

  • インスタで見た写真と実物が違う
  • 店の雰囲気は良いのに、接客に温かさがない
  • 特別感を求めていたが、“どこにでもある店”だった

こうした期待と体験のズレこそが、無言の不満を引き起こす大きな原因です。

4. 顧客満足を支える5次元モデルとは

顧客体験を「次元構造」で捉えると、下記のように整理できます:

次元内容改善アプローチ
2D表層的接客や清潔感マニュアル化・接客トーンの統一
3D情報と現実の一致SNS・写真・紹介文との整合性
4D意図の設計“誰のための店か”の再確認
5D哲学・存在理由経営者の想いを現場に言語化する

この“多層構造”を見直すことで、単なる味やサービス以上の価値を提供できます。

5. 改善のヒント:体験設計の3ステップ

STEP1|現場とWebの情報を一致させる

→ メニューの写真と現物のギャップは即修正。誤解を生まない表現を心がける。

STEP2|接客マニュアルより“トークの共通理解”を

→ 「この店が大切にしているものは何か?」を全スタッフが語れるように。

STEP3|“また来たくなる理由”を体験に埋め込む

→ 店内BGM、接客のひと言、退店時の余韻。感情に残る“余白”を意識して演出する。

6. 事例紹介:焼鳥店の見直しで再訪率が2.4倍に

ある地域密着型の焼鳥店では、以下のような見直しを行いました:

  • メニュー名に「家族団らん串」「大将のごほうび」などの意味を持たせた
  • スタッフ全員に「今日は何のご縁でお越しですか?」と尋ねる接客を徹底
  • 口コミに「心まであったまる店」「気持ちを汲んでくれる」といった声が急増

結果、半年後には再訪率が2.4倍に向上しました。

7. まとめ:リピートされる店には「設計された物語」がある

満足度を高めるには、「料理の味」「接客の丁寧さ」だけでは足りません。

お客様は体験全体に「意味」や「共感」を求めています。
そしてそれは、**設計することで再現可能な“体験の仕組み”**です。

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